《无限乾坤》独创武器装备

时间:2008-05-17 04:13:39   来源:网络搜集  作者:碰甲鬼

    《无限乾坤》自免费体验以来,上线玩家不断攀升。很多玩家都提出了一个相同的问题,就是为什么明明两个人经验、武功等级相同,可总也打不过对方,会不会是游戏存在不平衡现象?其实并非如此,作为手机网络游戏,无限乾坤独家引入了武器装备的相克性,极大的增加了PK过程的可玩性。玩过《星际》的玩家不妨回想一下就会明白。为了让大家少走弯路,下面我就给大家具体讲解下。

    首先,游戏中的兵器可以分为锐兵器、钝兵器和特殊兵器。锐兵器包括:剑、刀、枪(戟);钝兵器包括:棍(杖);特殊兵器包括:鞭。这些兵器间相克的关系为:空手克鞭、鞭克其他兵器、锐兵器克空手、棍杖克刀剑。所谓相克性就是说当某种兵器遇上他相克的兵器时招架的优势会很明显。

    明白了兵器间相克关系后,就要讲到影响攻击的另一重点了,武器一定要称手才能发挥最大的威力。举个例子:假设X为少林派玩家,经验为500,技能为10级达摩棍法,体重为150斤。那么当他拿着最为顺手的生铁棍,攻击泼皮(经验同为500左右)时便可以造成最大攻击。若使用等级高却不称手的棍类兵器攻击泼皮,如狼牙棒,虽然狼牙棒的锋利程度高于生铁棍,但狼牙棒的重量为X可承受最大武器负重的上限,所以虽然X可以拿起狼牙棒,但却挥舞的力不从心,所以对敌人也就形成不了有威力的伤害。

    说完了武器后就要说下装备了,《无限乾坤》游戏里,装备对兵器的防御性取决于两个方面,一个方面就是锐器造成的伤害,一方面是冲击力造成的伤害。锐器造成的伤害首先要看兵器是否能穿透护甲,如果可以穿透再根据武器的锋利程度计算造成的伤害。冲击力造成的伤害即兵器直接打到护甲上,无论穿透与否都会形成一定的伤害,这个伤害取决于兵器的重量及和玩家的负重比例。

    通过以上的介绍,得出的结论是,玩家一定要根据自身的体重选择称手的兵器,然后无论是练级或是PK,都要注意对方穿的的装备及手中所持的武器,以起到事半功倍的效果。当然这中间还有许多奥妙未讲全。待日后再与大家探讨。

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